Swordman
Swordman[edit | edit source]
Swordsman | |
Builds | |
Swordman Build Lvl 5 Bash – Quick cooldown main attack Lvl 10 Taunt – Enemies target you Lvl 5 Magnum Break – Fire elemental attack that pushes back enemies Lvl 10 Increase Recuperation – Passive skill that gradually recovers HP Lvl 10 Endure – Reduces Knockback
Lvl 10 Sword Mastery – Passive that increases DMG when swords are equipped Lvl 10 Taunt – Enemies target you Lvl 10 Increase Recuperation – Passive skill that gradually recovers HP Lvl 10 Endure – Reduces Knockback
Lvl 10 Sword Mastery – Passive that increases DMG when swords are equipped Lvl 10 Taunt – Enemies target you Lvl 10 Increase Recuperation – Passive skill that gradually recovers HP Lvl 10 Endure – Reduces Knockback
Lvl 10 Sword Mastery – Passive that increases DMG when swords are equipped Lvl 10 Taunt – Enemies target you Lvl 10 Increase Recuperation – Passive skill that gradually recovers HP Lvl 10 Endure – Reduces Knockback
Lvl 10 Sword Mastery – Passive that increases DMG when swords are equipped Lvl 10 Taunt – Enemies target you Lvl 10 Increase Recuperation – Passive skill that gradually recovers HP Lvl 10 Endure – Reduces Knockback
Knight Build Lvl 10 Pierce – Rapid spear main attack Lvl 10 Spear Mastery – Increases spear damage Lvl 5 Riding – Reduces slow attacks when riding mount Lvl 5 Cavalry Mastery – Increases damage to big monsters when riding mount Lvl 10 Brandish Spear – Pushes monster back
Lvl 10 Aura Blade – Ignores Monster's DEF Lvl 10 One Handed Quicken – +ATK Speed by 30% Lvl 5 Bowling Bash – Attack Lvl 5 Counter Attack – Counters Melee DMG Lvl 5 Riding – Reduces slow attacks when riding mount Lvl 5 Cavalry Mastery – Increases damage to big monsters when riding mount
Lvl 5 One Handed Quicken – ATK Speed +30% Lvl 5 Heart of Steel – Take Less Damage Lvl 5 Bowling Bash – Attack Lvl 5 Counter Attack – Counters Melee DMG Lvl 5 Riding – Reduces slow attacks when riding mount Lvl 5 Cavalry Mastery – Increases damage to big monsters when riding mount Lvl 10 Aura Blade – Ignores Monster's DEF
Lord Knight Build Lvl 5 Concentration – Party buff that increases ATK, reduces DEF Lvl 5 Call of Justice – For every 5 VIT, ATK increases Lvl 10 Spiral Pierce – 2 Second stun + Damage Lvl 10 HP Alight – Damage surrounding monsters sacrificing HP Lvl 10 Lord’s Aura – Party Buff that increases DMG
Lvl 10 Sword Parry – 50% Chance to nullify damage for 30s Lvl 10 Lord’s Aura – Party buff +30% damage for 300s Lvl 10 Head Crush – +100 ATK & 33% chance of bleeding Lvl 5 Concentration – Party buff that increases ATK, reduces DEF Lvl 5 Call of Justice – For every 5 VIT, ATK increases
Lvl 5 Concentration – Party buff that increases ATK, reduces DEF Lvl 10 Lord’s Aura – Party buff +30% damage for 300s Lvl 10 Head Crush – +100 ATK & 33% chance of bleeding Lvl 10 Sword Parry – 50% Chance to nullify damage for 30s Lvl 5 Call of Justice – For every 5 VIT, ATK increases
Crusader Build Lvl 10 Heal – Heal target & self, DMG to undead Lvl 10 Spear Mastery – Increases spear damage Lvl 10 Holy Cross – Holy damage Lvl 5 Riding – Reduces slow attacks when riding mount Lvl 5 Cavalry Mastery – Increases damage to big monsters when riding mount
Lvl 10 Auto Guard – Block DMG when shield equipped Lvl 5 Devotion – Requirement for Sacrifice Shield Lvl 10 Spear Mastery – Increases spear damage Lvl 10 Spear Quicken – Increases ATK Speed, Crit & Flee when spear equipped Lvl 5 Riding – Reduces slow attacks when riding mount
Paladin Build Lvl 10 Grand Cross – High damage AOE Lvl 5 Bestow – Increases healing & VIT Lvl 5 Faith – Increases Max HP, reduces Holy DMG Lvl 10 Providence – Reduces DMG taken from Demon & Holy, reduces dmg from Holy property, Incereases DMG done by Holy Cross & Grand Cross Lvl 10 Discipline – Adds Physical ATK, Increase DMG to Undead & Demon
Lvl 10 Sacrifice Shield – Party DMG reduction within 4m for 10 seconds Lvl 10 Reflect Shield – Reflects 35% Melee DMG back Lvl 5 Bestow – Increases healing & VIT Lvl 10 Faith – Increases Max HP, reduces Holy DMG Lvl 5 Sacrifice – Sacrifice 9% of your MAX HP to DMG target 5x, ignores Flee & DEF
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Swordsmen in general are tanks that deal damage and are dependent on good equipment. Their class line splits into Knight or Crusader. Knight is more for raw DPS, Crusader is more for Holy damage skills, damage reduction support, and healing. They get to ride the big chickens called PecoPeco that increases their movement speed! |
Class Tree[edit | edit source]
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Clickable Skill Tree[edit | edit source]
Feel free to click on one of the skills to immediately be taken to the skill and what it does! :)
Skill Descriptions[edit | edit source]
Bash | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | Active | Max Lv | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Target | Single | Range | 2m | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description | Deal % physical damage to single target. Skill Lv6 and onwards have chance to stun. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Physical Damage % | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stun % | - | - | - | - | - | 6% | 12% | 18% | 24% | 30% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SP | 8sp | 8sp | 8sp | 8sp | 8sp | 15sp | 15sp | 15sp | 15sp | 15sp | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delay | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
Magnum Break | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | Active | Max Lv | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Target | Area, Buff | Range | 1.5m | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description | Pushback surrounding targets, deal %PATK fire element physical damage. Normal attack element is changed to fire element and received additional 20% PATK damage for 10 seconds. (Requires Lv. 5 Bash) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PATK | 115% | 130% | 145% | 160% | 175% | 190% | 205% | 220% | 235% | 250% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SP | 30sp | 30sp | 30sp | 30sp | 30sp | 30sp | 30sp | 30sp | 30sp | 30sp | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delay | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s |
Taunt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | Active | Max Lv | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Target | Area | Range | 1m | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description | Taunts enemies in the target range, forcing them to attack you for x secs, increasing their Atk by x% and reducing their Def by x%. Does not affect players. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Taunt Duration | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s | 4s | 4.5s | 5s | 5.5s | 6s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Increased Enemy Attack | 50% | 45% | 40% | 35% | 30% | 28% | 26% | 24% | 22% | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Decreased Enemy Defense | - | - | - | - | - | 9% | 12% | 15% | 18% | 21% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SP | 5sp | 5sp | 5sp | 5sp | 5sp | 10sp | 10sp | 10sp | 10sp | 10sp | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delay | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CD Time | 5s | 4.5s | 4s | 3.5s | 3s | 2.5s | 2s | 2s | 2s | 2s |
Endure | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | Active, Buff | Max Lv | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Target | Own | Range | 1m | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description | When receiving damage, your character's action will not be paused or pushed back. Increase MDEF, Endure duration x seconds. If received x attack counts, endure buff/effect will be removed. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Required Skill | Taunt Level 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MDEF | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Endure Duration | 10s | 13s | 16s | 19s | 22s | 25s | 28s | 31s | 34s | 37s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Received Attack Count | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SP | 10sp | 10sp | 10sp | 10sp | 10sp | 10sp | 10sp | 10sp | 10sp | 10sp | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delay | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CD Time | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
Sword Mastery | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | Passive | Max Lv | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Description | When equipped weapon type Sword, increase PATK. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PATK | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
Increase Recuperative Power | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | Passive | Max Lv | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Description | Increase HP recovery rate permanently. For every 10 seconds, recover (MaxHP* a%+b). Increase HP recovery item effect by %. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
a% | 0.2% | 0.4% | 0.6% | 0.8% | 1.0% | 1.2% | 1.4% | 1.6% | 1.8% | 2.0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
b | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Increased HP Recovery Item Effect | 5% | 9% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |